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sábado, 28 de marzo de 2015
Tutoriales de Analisis Forense
Tutoriales de Analisis Forense
El cómputo forense, también llamado informática forense, computación forense, análisis forense digital o examinación forense digital es la aplicación de técnicas científicas y analíticas especializadas a infraestructura tecnológica que permiten identificar, preservar, analizar y presentar datos que sean válidos dentro de un proceso legal.
Dichas técnicas incluyen reconstruir el bien informático, examinar datos residuales, autenticar datos y explicar las características técnicas del uso aplicado a los datos y bienes informáticos.
La informática forense ayuda a detectar pistas sobre ataques informáticos, robo de información, conversaciones o pistas de emails, chats.
Adicionalmente, un examinador forense digital, dentro del proceso del cómputo forense puede llegar a recuperar información que haya sido borrada desde el sistema operativo.
Es muy importante mencionar que la informática forense o cómputo forense no tiene parte preventiva, es decir, la informática forense no tiene como objetivo el prevenir delitos, de ello se encarga la seguridad informática, por eso resulta imprescindible tener claro el marco de actuación entre la informática forense, la seguridad informática y la auditoría informática.
Aqui los links de tutoriales de analisis forence
- Analisis de trafico con wireshark
- Analisis forense (linux)
- Analisis forense en dispositivos ios - charla
- analisis forense en dispositivos ios - taller
- Analisis Forense GNU Linux
- Analisis-forense-de-sistemas-informaticos
- Analisis-y-Modelado-de-Amenazas
- cert_inf_seguridad_analisis_trafico_wireshark
- Herramienta-de-Apoyo-para-el-analisis-forense-de-computadoras
- metodología-analisis-forense
- Wireshark-win64-1.12.4.exe
- Wireshark-win32-1.12.4.exe
- WiresharkPortable-1.12.4.paf.exe
jueves, 26 de marzo de 2015
MANUAL PARA INICIAR UN PROYECTO EN : AUTO PLAY MEDIA STUDIO
Primeramente damos click en el icono de AUTO PLAY MEDIA STUDIO
Esperamos que aparesca una pequeña ventana en el escritorio. Hasta que carge el Programa.
Una vez abierto el Programa, daremos Click en la opción CREATE A NEW PROJECT
A continuación nos aparecerá la sig: ventana, en la cual daremos Click en la opción BLANK PROJECT
Eh aquí nuestra primera pagina.
En esta ocasión escogeremos la opción OBJECT para inserta una imagen.
Aparecerá una ventana en cual se nos dará la elección de elegir una imagen
Como podemos observar, la imagen que seleccionamos ya aparece en la pagina.
Para insertar Botones, nos dirigimos a la opción OBJET para seleccionar el campo BUTTON
A continuación saldrá una ventana donde se nos dará la opción de elegir el tipo y color de botón que vayamos a utilizar en el proyecto
Como podemos observar en la ventana el botón que seleccionamos se aplico correctamente.
Para insertar los demás botones debemos realizar los pasos que realizamos con la ventana anterior. Como podemos observar de esta manera quedara.
Para inserta texto en los botones debemos dar doble Click en el botón.
Por lo que a continuación nos aparecerá la siguiente ventana.
Para elegir el tipo de letra, tamaño, demos seleccionar el BOTON FONT.
Por lo que a continuación nos aparecerá la sig: ventana por lo que se nos dará la oportunidad de elegir el tipo y tamaño de letra.
Si queremos cambiar el tipo de color debemos dirigirnos al campo deSTATE COLORS y seleccionar el color que no guste. Pero también depende del fondo de la página.
Como observamos las opciones que escogimos, tanto el color y tipo de texto están ya insertados en la pagina.
Para aplicar texto a los demás botones debemos aplicar el mismo paso que los del primer botón.
PASOS PARA CREAR UNA NUEVA VENTANA.
Eh aquí ya nuestra nueva Pagina.
Para darle forma: tanto de insertar Imágenes y Botones y Texto a los Botones debemos seguir los pasos realizados en nuestra primera página.
PASOS PARA INSERTAR UN CAMPO DE TEXTO
Primeramente escogemos la opción NEW PARAGRAPH OBJECT
Como observamos en la imagen se inserto un pequeño cuadro de texto.
Para insertar el texto debemos dar doble Click en el cuadro.
En esta ventana que aparece, debemos sombrear el texto y borrarlo, para insertar nuestro texto relacionado al proyecto.
En el Botón FONT podremos cambiar el tipo y tamaño de letra.
Al igual que en el campo STATE COLOR para cambiar el tipo de color
Como observamos a continuación los cambios que realizamos en el texto tuvieron éxito.
Para insertar el siguiente campo de texto debemos realizar los mismos pasos que en la Página anterior.
PASOS PARA INSETAR EL PROGRAMA DEL PROYECTO
Primeramente damos Click en el botón llamado SETUP
Por lo que aparecerá una ventana donde escogeremos la opción QUICK ACTION
Una vez seleccionada nos dirigimos al campo ACTION TO RUN:
Donde daremos Click y escogeremos la opción RUM PROGRAM
Por lo que al seleccionar aquella opción aparecerán unos pequeños campos en blancos:
Debemos dirigirnos al campo FILE TO RUN: y seleccionar el botónBROSWER
Una vez seleccionado aquel campo nos aparecerá la siguiente ventana, donde se nos dará opción de elegir el programa del proyecto.
Como observamos a continuación:
Una vez seleccionado el programa damos Click en Aceptar
PASOS PARA ELEGIR O LLAMAR A NUESTRA SEGUNDA PÁGINA
Primeramente damos Click en el botón SIGUIENTE
Una vez seleccionado el botón nos aparecerá la siguiente ventana: donde escogeremos la opción QUICK ACTION
Ahora nos dirigiremos al campo ACTION RUN y escogemos la opción SHOW PAGE
Por lo que aparecerá un nuevo campo escogeremos la opciónSPECIFIC PAGE
Como se muestra a continuación
Por lo que aparecerá otro nuevo campo llamado PAGE NAME y elegiremos la opción PAGE 2
Como podemos observar que el aplicar los cambios detallados tuvieron resultado, tal como lo muestra al llamar a la pagina dos.
AL IGUAL QUE LOS PASOS REALIZADOS EN LA PAGINA UNO SE DEBEN REALIZAR
EN LA PAGINA DOS PARA OBTENER LOS MISMOS RESULTADOS.
PASOS PARA INGRESAR AL MANUAL DE USUARIO
Para ingresar al manual de usuario debemos primeramente dar Click en el botón MANUAL DE USUARIO
Debemos escoger la opción QUICK ACTION
Como se muestra en la siguiente ventana debemos escoger la opciónOPEN DOCUMENT
Por lo que aparecerá un nuevo campo y debemos dar Click en elBOTON BROSWER
Nos aparecerá una nueva ventana donde se nos dará la oportunidad de elegir el documento que contenga el MANUAL DE USUARIO
Por último damos en la opción ACEPTAR
Realizado todos los pasos debemos dirigirnos a la siguiente opción para que nuestra ventana tenga una medida exacta y no se distorsione.
Eh ahí nos aparecerá la siguiente ventana
Debemos escoger la siguiente opción MEDIUM en el campoDIMENSIONS.
Realizando estos pasos nuestra ventana estará en un solo lugar y no tendrá espacios en blancos una vez q se ejecute.
PASOS PARA EJECUTAR EL PROGRAMA
Debemos dirigirnos a la siguiente opción:
Debemos dirigirnos al campo PROJECT y dar Click en aquella opción o presionamos la tecla F5 Por lo que nos aparecerá la siguiente pantalla
POR LO QUE ESPERAMOS UN MOMENTO
Y ACONTINUACION APARECERA NUESTRO PROYECTO REALIAZDO
TUTORIAL DE AUTO PLAY
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